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Paws: A Shelter 2 Game

Reseña · Aventura · macOS · PC · Linux

Paws: A Shelter 2 Game

Revisado: 18 may 2026

macOS · PC · Linux

Might and Delight · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.63
B3Motricidad
0.35

Paws ofrece una rica experiencia narrativa centrada en la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas de plataformas y rompecabezas. La mecánica central de trabajar con un compañero fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que la conmovedora historia de pérdida, amistad y búsqueda de un hogar cultiva profundamente la empatía y un desarrollo socioemocional positivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos excepcionalmente bajos en todas las categorías. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, limitados a una leve tensión ambiental y la defensa contra peligros, sin violencia explícita ni temas maduros.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Paws: A Shelter 2 Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Paws: A Shelter 2 Game una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Paws: A Shelter 2 Game?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Paws: A Shelter 2 Game, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Paws: A Shelter 2 Game?

Nuestra recomendación de sesión para Paws: A Shelter 2 Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Paws: A Shelter 2 Game?

Este juego presenta riesgos excepcionalmente bajos en todas las categorías. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, limitados a una leve tensión ambiental y la defensa contra peligros, sin violencia explícita ni temas maduros.