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Peck Beach - Ludum Dare 46

Reseña · Rol · PC · Web

Peck Beach - Ludum Dare 46

Revisado: 21 abr 2026

PC · Web

Dalos · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

46 /100

Peck Beach - Ludum Dare 46 es un juego de plataformas RPG que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.40

Peck Beach es un juego de plataformas RPG sincero y hecho a mano por un desarrollador solitario durante una game jam. Su mezcla de elementos de plataformas y RPG ligeros fomenta la conciencia espacial, la resolución básica de problemas y la comprensión lectora a través de diálogos dentro del juego. Las mecánicas de plataformas desarrollan la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, mientras que los elementos RPG piden a los jugadores que tomen decisiones simples y sigan una narrativa. Debido a que fue hecho con una auténtica pasión creativa, modela el valor de la artesanía individual y la perseverancia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como un juego de jam gratuito, sin monetización y sin funciones en línea, Peck Beach conlleva prácticamente cero riesgo de monetización o social. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima: el juego utiliza una progresión RPG ligera para aumentar el compromiso, pero no hay rachas, cajas de botín, notificaciones o mecánicas de FOMO. El contenido es completamente inofensivo. La limitación principal es su corto alcance y su limitada rejugabilidad, lo que significa que los beneficios de desarrollo a largo plazo son modestos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Peck Beach - Ludum Dare 46 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Peck Beach - Ludum Dare 46 una calificación de 46/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Peck Beach - Ludum Dare 46?

Nuestra recomendación de sesión para Peck Beach - Ludum Dare 46 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Peck Beach - Ludum Dare 46?

Como un juego de jam gratuito, sin monetización y sin funciones en línea, Peck Beach conlleva prácticamente cero riesgo de monetización o social. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima: el juego utiliza una progresión RPG ligera para aumentar el compromiso, pero no hay rachas, cajas de botín, notificaciones o mecánicas de FOMO. El contenido es completamente inofensivo. La limitación princ