Comparar este juego
PES CARD COLLECTION

Reseña · Deportes · Android · iOS

PES CARD COLLECTION

Revisado: 15 may 2026

Android · iOS

Konami Digital Entertainment · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 59
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

59

Límite diario

30min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.15

PES CARD COLLECTION ofrece construcción y gestión estratégica de equipos, fomentando el pensamiento crítico y las habilidades de planificación. La función 'Elevens Match' promueve el trabajo en equipo y la comunicación mientras los jugadores colaboran con otros para formar un equipo fuerte. El juego también brinda oportunidades para que los jugadores participen en competencias globales, lo que puede ser motivador y ayudar a desarrollar habilidades de desafío adaptativas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.93
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.67

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, mecánicas de racha, aversión a la pérdida y eventos FOMO para fomentar un compromiso continuo. La naturaleza competitiva y los torneos frecuentes pueden crear presión social y una sensación de obligación de jugar, lo que podría llevar a un tiempo de pantalla excesivo. Si bien no hay costos monetarios directos, la presión constante para optimizar los equipos y participar en eventos podría resultar en una inversión de tiempo significativa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿PES CARD COLLECTION es seguro para niños?

Ludograph otorga a PES CARD COLLECTION una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a PES CARD COLLECTION?

Nuestra recomendación de sesión para PES CARD COLLECTION es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de PES CARD COLLECTION?

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, mecánicas de racha, aversión a la pérdida y eventos FOMO para fomentar un compromiso continuo. La naturaleza competitiva y los torneos frecuentes pueden crear presión social y una sensación de obligación de jugar, lo que podría llevar a un tiempo de pantalla excesivo. Si bien no hay costos mo