LumiKin
10+

PES CARD COLLECTION

Konami Digital Entertainment|2017SportsCard

LumiScore

40

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta30min/día

Crecimiento

38/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

59/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

This game can be a fun way to engage with soccer strategy and team play, but be aware of its design to encourage continuous engagement. Talk to your child about managing their playtime and the potential for feeling pressured to keep playing to avoid missing out on in-game events or to maintain their competitive standing.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5
Transferencia de Aprendizaje3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
48
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
37
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
15
Puntuación General de Beneficios (BDS)38/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

PES CARD COLLECTION offers strategic team building and management, fostering critical thinking and planning skills. The 'Elevens Match' feature promotes teamwork and communication as players collaborate with others to form a strong team. The game also provides opportunities for players to engage in global competition, which can be motivating and help develop adaptive challenge skills.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.ALTO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.ALTO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

The game heavily utilizes dopamine manipulation tactics such as variable rewards, streak mechanics, loss aversion, and FOMO events to encourage continuous engagement. The competitive nature and frequent tournaments can create social pressure and a sense of obligation to play, potentially leading to excessive screen time. While there are no direct monetary costs, the constant pressure to optimize teams and participate in events could lead to significant time investment.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.