LumiKin

Pigway to Heaven

Entropia Studio|2017StrategyEducational

LumiScore

50

out of 100

Appropriate for ages 11+ with parental supervision

Hasta120min/día

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Crecimiento

33/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

0/100

BAJO

Patrones de Interacción

Consejo experto para padres

Este juego es una excelente manera de ayudar a los niños a practicar el cálculo mental y desarrollar el pensamiento estratégico. Aunque hay violencia leve y caricaturesca, no es gráfica y sirve principalmente como un elemento de desafío.

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Matemáticas y Sistemas5/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Crítico3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
62
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
0
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
10
Puntuación General de Beneficios (BDS)33/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Pigway to Heaven es un juego de estrategia educativo que combina eficazmente los principios de gestión de proyectos con la práctica del cálculo mental. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades para resolver problemas a medida que aprenden a gestionar recursos, tomar decisiones estratégicas y realizar adiciones para lograr sus objetivos. El juego fomenta el pensamiento crítico a través de sus desafíos multifacéticos y promueve el aprendizaje adaptativo a medida que los jugadores encuentran nuevos escenarios.

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

"Pigway to Heaven" est un jeu éducatif pour s'initier à la gestion de projet et s'exercer au calcul mental, destiné aux enfants apprenant à additionner. Instructions ObjectifAtteindre la ligne d'arrivée en empilant des blocs (de la paille, du bois et des briques).