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pixelBOT EXTREME!

Reseña · Acción · macOS · PlayStation 4 · PC

pixelBOT EXTREME!

Revisado: 04 may 2026

macOS · PlayStation 4 · PC

play.HEART games · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.70

pixelBOT EXTREME! es un juego de disparos arcade de ritmo rápido que desafía significativamente las habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas de destrucción basadas en colores y su jugabilidad en constante cambio. Los jugadores deben demostrar una gran memoria y atención para dominar las combinaciones de cohetes y los patrones de los enemigos. El juego también destaca en el desarrollo de habilidades motoras, particularmente la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, debido a su intensa acción y las demandas de multitarea.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay presiones de monetización, riesgos sociales ni mecánicas significativas de ingeniería de bucles de compulsión. Los riesgos de contenido son mínimos, limitados a violencia leve y pixelada contra enemigos robóticos. El diseño se centra en una jugabilidad basada en habilidades en lugar de bucles de compromiso manipuladores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿pixelBOT EXTREME! es seguro para niños?

Ludograph otorga a pixelBOT EXTREME! una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado pixelBOT EXTREME!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para pixelBOT EXTREME!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a pixelBOT EXTREME!?

Nuestra recomendación de sesión para pixelBOT EXTREME! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de pixelBOT EXTREME!?

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay presiones de monetización, riesgos sociales ni mecánicas significativas de ingeniería de bucles de compulsión. Los riesgos de contenido son mínimos, limitados a violencia leve y pixelada contra enemigos robóticos. El diseño se centra en una jugabilidad basada en habilidades en lugar de bucles de compromiso manipuladores.