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PixelJunk Nom Nom Galaxy

Reseña · Acción · PC

PixelJunk Nom Nom Galaxy

Revisado: 01 may 2026

PC

2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.45

PixelJunk Nom Nom Galaxy ofrece una rica combinación de pensamiento estratégico, resolución de problemas y creatividad a medida que los jugadores diseñan y administran sus fábricas de sopa. Los elementos de construcción de bases y defensa de torres fomentan la planificación a largo plazo y la adaptabilidad, mientras que los modos multijugador cooperativos promueven el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

La naturaleza abierta del juego y el potencial de expansión continua de la base podrían conducir a sesiones de juego prolongadas. Si bien carece de presiones de monetización directa, el impulso inherente a la optimización y la progresión podría fomentar una inversión de tiempo significativa. Los elementos competitivos, como la lucha contra corporaciones de sopa rivales, podrían introducir una leve toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿PixelJunk Nom Nom Galaxy es seguro para niños?

Ludograph otorga a PixelJunk Nom Nom Galaxy una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado PixelJunk Nom Nom Galaxy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para PixelJunk Nom Nom Galaxy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a PixelJunk Nom Nom Galaxy?

Nuestra recomendación de sesión para PixelJunk Nom Nom Galaxy es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de PixelJunk Nom Nom Galaxy?

La naturaleza abierta del juego y el potencial de expansión continua de la base podrían conducir a sesiones de juego prolongadas. Si bien carece de presiones de monetización directa, el impulso inherente a la optimización y la progresión podría fomentar una inversión de tiempo significativa. Los elementos competitivos, como la lucha contra corporaciones de sopa rivales, podrían introducir una leve