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Plague Inc.

Reseña · Estrategia · Android · iOS

Plague Inc.

Revisado: 01 may 2026

Android · iOS

Ndemic Creations · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.15

Plague Inc. ofrece una experiencia de estrategia y simulación muy atractiva e intelectualmente estimulante. Los jugadores desarrollan pensamiento crítico, resolución de problemas y habilidades de adaptación a desafíos al manejar la compleja evolución de enfermedades y responder a eventos globales. Sus modelos de enfermedades realistas proporcionan una perspectiva educativa única sobre temas de salud pública.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos principales en Plague Inc. provienen de su temática oscura de aniquilación global, que podría ser inquietante para algunos jugadores. Aunque no es gráficamente violento, la violencia conceptual y el miedo a una pandemia son centrales en la jugabilidad. Hay riesgos sociales o de monetización mínimos debido a su modelo de un solo jugador y pago por adelantado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Plague Inc. es seguro para niños?

Ludograph otorga a Plague Inc. una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Plague Inc.?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Plague Inc., basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Plague Inc.?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Plague Inc.: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Plague Inc.?

Los riesgos principales en Plague Inc. provienen de su temática oscura de aniquilación global, que podría ser inquietante para algunos jugadores. Aunque no es gráficamente violento, la violencia conceptual y el miedo a una pandemia son centrales en la jugabilidad. Hay riesgos sociales o de monetización mínimos debido a su modelo de un solo jugador y pago por adelantado.