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Plant Stranding

Reseña · Aventura · PC · Linux

Plant Stranding

Revisado: 01 may 2026

PC · Linux

NykolaR · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.55

Plant Stranding, como juego de aventura, estrategia y plataformas, ofrece importantes beneficios cognitivos al involucrar a los jugadores en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Los elementos de plataformas también mejoran la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. El diseño del juego, libre de monetización manipuladora y presiones sociales, permite centrarse en el desarrollo de habilidades y la exploración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Dada la falta de microtransacciones, funciones sociales y contenido explícito, Plant Stranding presenta riesgos mínimos. El principal riesgo potencial estaría relacionado con el tiempo de pantalla, como ocurre con cualquier actividad digital atractiva, pero la presencia de puntos de parada naturales ayuda a mitigarlo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Plant Stranding es seguro para niños?

Ludograph otorga a Plant Stranding una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Plant Stranding?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Plant Stranding, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Plant Stranding?

Nuestra recomendación de sesión para Plant Stranding es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Plant Stranding?

Dada la falta de microtransacciones, funciones sociales y contenido explícito, Plant Stranding presenta riesgos mínimos. El principal riesgo potencial estaría relacionado con el tiempo de pantalla, como ocurre con cualquier actividad digital atractiva, pero la presencia de puntos de parada naturales ayuda a mitigarlo.