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Plantera

Reseña · Simulación · Wii U · Nintendo 3DS · PS Vita

Plantera

Revisado: 23 may 2026

Wii U · Nintendo 3DS · PS Vita · iOS · PC

Ratalaika Games · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Plantera ofrece una experiencia relajante y atractiva centrada en la construcción y gestión de un jardín. Los jugadores pueden desarrollar el pensamiento estratégico planificando el diseño del jardín, gestionando ayudantes y defendiéndose de las criaturas. Fomenta la creatividad en el diseño de su jardín ideal y proporciona una sensación de logro a través de la progresión continua y el desbloqueo de nuevos elementos. El juego también fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores descubren formas óptimas de expandir su jardín.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Plantera presenta riesgos mínimos. La ingeniería de bucles de compulsión es muy baja, principalmente a través de recompensas pasivas que fomentan el retorno pero no crean bucles adictivos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o preocupaciones significativas sobre el contenido más allá de una violencia muy leve y caricaturesca contra las criaturas. El juego está diseñado para ser una experiencia de bajo estrés.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Plantera es seguro para niños?

Ludograph otorga a Plantera una calificación de 42/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Plantera?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Plantera, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Plantera?

Nuestra recomendación de sesión para Plantera es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Plantera?

Plantera presenta riesgos mínimos. La ingeniería de bucles de compulsión es muy baja, principalmente a través de recompensas pasivas que fomentan el retorno pero no crean bucles adictivos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o preocupaciones significativas sobre el contenido más allá de una violencia muy leve y caricaturesca contra las criaturas. El juego está diseñado para ser una