Comparar este juego
Platfighter

Reseña · Lucha · PC · macOS · Linux

Platfighter

Revisado: 09 may 2026

PC · macOS · Linux

Noel Albinson · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

Platfighter es un juego de lucha de plataformas competitivo que mejora el pensamiento estratégico y las habilidades motoras finas a través de movimientos rápidos y precisos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Platfighter es un juego de lucha de plataformas de ritmo rápido que puede mejorar el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y las habilidades motoras finas debido a su naturaleza competitiva y los requisitos de movimiento precisos. Los jugadores deben evaluar rápidamente el mapa, elaborar estrategias para reclamar plataformas y reaccionar a los movimientos de su oponente.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Platfighter es un bajo nivel de violencia caricaturesca, típica de un juego de lucha donde los personajes se golpean sin lesiones realistas. No hay otros riesgos significativos relacionados con la monetización, la interacción social o el contenido dañino.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Platfighter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Platfighter una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Platfighter?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Platfighter, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Platfighter?

Nuestra recomendación de sesión para Platfighter es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Platfighter?

El riesgo principal en Platfighter es un bajo nivel de violencia caricaturesca, típica de un juego de lucha donde los personajes se golpean sin lesiones realistas. No hay otros riesgos significativos relacionados con la monetización, la interacción social o el contenido dañino.