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PlayStation Home

Reseña · Simulación · PlayStation 3

PlayStation Home

Revisado: 25 may 2026

PlayStation 3

2008

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.15

PlayStation Home ofrecía un espacio social virtual único, fomentando la comunicación y la creatividad a través de contenido y eventos generados por los usuarios. Promovía la exploración y ofrecía un sentido de comunidad para los usuarios de PlayStation 3.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque no era intrínsecamente riesgoso en términos de contenido, la naturaleza social abierta podía llevar a un tiempo de pantalla excesivo debido a la falta de puntos de parada naturales. Existía un leve riesgo de comparación social y posibles preocupaciones sobre la privacidad dentro de un espacio virtual público.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿PlayStation Home es seguro para niños?

Ludograph otorga a PlayStation Home una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a PlayStation Home?

Nuestra recomendación de sesión para PlayStation Home es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de PlayStation Home?

Aunque no era intrínsecamente riesgoso en términos de contenido, la naturaleza social abierta podía llevar a un tiempo de pantalla excesivo debido a la falta de puntos de parada naturales. Existía un leve riesgo de comparación social y posibles preocupaciones sobre la privacidad dentro de un espacio virtual público.