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Plazma Being

Review · Acción · PC

Plazma Being

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 20 may 2026

PC

Felix Wunderlich · 2015

LumiScore

47/100

Caution

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.40

Plazma Being ofrece una sólida experiencia de plataformas y puzles que desafía a los jugadores a pensar de forma crítica y espacial para navegar por sus entornos. El juego fomenta el aprendizaje a través del ensayo y error, ya que los jugadores se adaptan a los poderes energéticos únicos de Zeb para superar obstáculos. La coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción también se ejercitan durante las secuencias de plataformas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta riesgos mínimos debido a su naturaleza para un solo jugador, fuera de línea y la falta de microtransacciones o características sociales. La violencia de estilo caricaturesco contra criaturas alienígenas es leve y carece de sangre, lo que no representa una gran preocupación.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Plazma Being es seguro para niños?

LumiKin otorga a Plazma Being un LumiScore de 47/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Plazma Being?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Plazma Being, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Plazma Being?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Plazma Being es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Plazma Being?

El juego presenta riesgos mínimos debido a su naturaleza para un solo jugador, fuera de línea y la falta de microtransacciones o características sociales. La violencia de estilo caricaturesco contra criaturas alienígenas es leve y carece de sangre, lo que no representa una gran preocupación.