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Please, Don’t Touch Anything

Reseña · Casual · Linux · Android · Nintendo Switch

Please, Don’t Touch Anything

Revisado: 16 may 2026

Linux · Android · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · PC · iOS · macOS

Escalation Studios · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.10

Please, Don’t Touch Anything es un juego de rompecabezas muy atractivo que desafía significativamente las habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la memoria. Los jugadores disfrutarán descifrando sus 25 enigmáticos rompecabezas, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo a medida que avanzan.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de funciones en línea significan que no hay riesgos sociales ni de monetización. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con solo consecuencias leves implícitas de las pulsaciones de botones, adecuadas para una audiencia familiar.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Please, Don’t Touch Anything es seguro para niños?

Ludograph otorga a Please, Don’t Touch Anything una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Please, Don’t Touch Anything?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Please, Don’t Touch Anything, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Please, Don’t Touch Anything?

Nuestra recomendación de sesión para Please, Don’t Touch Anything es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Please, Don’t Touch Anything?

El juego presenta riesgos mínimos. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de funciones en línea significan que no hay riesgos sociales ni de monetización. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con solo consecuencias leves implícitas de las pulsaciones de botones, adecuadas para una audiencia familiar.