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Please, Don't Touch Anything 3D

Reseña · Aventura · Xbox One · iOS · PC

Please, Don't Touch Anything 3D

Revisado: 16 may 2026

Xbox One · iOS · PC · macOS · Nintendo Switch

Escalation Studios · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Please, Don't Touch Anything 3D es un juego de rompecabezas muy atractivo que beneficia principalmente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el desafío adaptativo. Los jugadores deben observar meticulosamente, experimentar y deducir soluciones a una variedad de enigmas, fomentando fuertes habilidades analíticas. El diseño intrincado del juego fomenta el pensamiento creativo y la retención de la memoria a medida que los jugadores aprenden de intentos pasados y aplican nuevas ideas. Aunque no se centra en habilidades sociales o motoras, su jugabilidad principal proporciona un robusto entrenamiento para la mente.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Please, Don't Touch Anything 3D son mínimos. El juego no contiene monetización, presiones sociales ni manipulación abierta de dopamina. Hay algo de 'violencia' leve y caricaturesca en forma de eventos explosivos desencadenados por el jugador, pero estos son abstractos y no están dirigidos a ningún personaje, lo que representa poco o ningún riesgo. El juego está diseñado para experiencias de un solo jugador, eliminando los riesgos asociados con las interacciones en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Please, Don't Touch Anything 3D es seguro para niños?

Ludograph otorga a Please, Don't Touch Anything 3D una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Please, Don't Touch Anything 3D?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Please, Don't Touch Anything 3D, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Please, Don't Touch Anything 3D?

Nuestra recomendación de sesión para Please, Don't Touch Anything 3D es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Please, Don't Touch Anything 3D?

Los riesgos principales en Please, Don't Touch Anything 3D son mínimos. El juego no contiene monetización, presiones sociales ni manipulación abierta de dopamina. Hay algo de 'violencia' leve y caricaturesca en forma de eventos explosivos desencadenados por el jugador, pero estos son abstractos y no están dirigidos a ningún personaje, lo que representa poco o ningún riesgo. El juego está diseñado