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Pokémon GO

Reseña · Rol · iOS · Android

Pokémon GO

Revisado: 30 abr 2026

iOS · Android

Nintendo · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

Pokémon GO es un juego de rol que fomenta la actividad física y la resolución de problemas a través de la exploración, aunque utiliza algunos mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 61
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

61

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.60

Pokémon GO fomenta la actividad física y la exploración del mundo real, promoviendo la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de la colección de Pokémon y las batallas de gimnasio. También puede promover interacciones sociales positivas al animar a los jugadores a reunirse y participar en eventos comunitarios.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.80
R2Monetización
0.42
R3Riesgo social
0.50

El juego utiliza varios mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables al capturar Pokémon y eclosionar huevos, bonificaciones por rachas y eventos FOMO. Su estrategia de monetización implica compras dentro de la aplicación para artículos esenciales, lo que puede crear una dinámica de 'pagar para progresar'. Existen riesgos de privacidad debido al seguimiento continuo por GPS.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~367 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pokémon GO es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pokémon GO una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Pokémon GO?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Pokémon GO, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pokémon GO?

Nuestra recomendación de sesión para Pokémon GO es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pokémon GO?

El juego utiliza varios mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables al capturar Pokémon y eclosionar huevos, bonificaciones por rachas y eventos FOMO. Su estrategia de monetización implica compras dentro de la aplicación para artículos esenciales, lo que puede crear una dinámica de 'pagar para progresar'. Existen riesgos de privacidad debido al seguimiento continuo