LumiKin
Pokkén Tournament DX

Review · Lucha · Nintendo Switch

Pokkén Tournament DX

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Nintendo Switch

Bandai Namco Entertainment · 2017

LumiScore

69/100

Good

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Pokkén Tournament DX ofrece desafíos cognitivos atractivos a través de mecánicas de combate estratégicas, que requieren conciencia espacial, pensamiento crítico y reacciones rápidas. También promueve las habilidades motoras finas y la coordinación mano-ojo. Jugar con amigos puede fomentar la interacción social positiva.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

La naturaleza competitiva del juego en línea puede exponer a los jugadores a una toxicidad leve y a la comparación social. Si bien el juego en sí no tiene monetización manipuladora, el género de lucha a veces puede llevar a la frustración, lo que requiere regulación emocional.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pokkén Tournament DX es seguro para niños?

LumiKin otorga a Pokkén Tournament DX un LumiScore de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Pokkén Tournament DX?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Pokkén Tournament DX (E10+), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pokkén Tournament DX?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Pokkén Tournament DX es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pokkén Tournament DX?

La naturaleza competitiva del juego en línea puede exponer a los jugadores a una toxicidad leve y a la comparación social. Si bien el juego en sí no tiene monetización manipuladora, el género de lucha a veces puede llevar a la frustración, lo que requiere regulación emocional.