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Pouce-Pouce Entre Dans La Course

Reseña · Arcade · iOS

Pouce-Pouce Entre Dans La Course

Revisado: 25 may 2026

iOS

Humongous Entertainment · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

37 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 23 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

23

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.26
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.35

Pouce-Pouce Entre Dans La Course ofrece una experiencia deliciosa y educativa para niños pequeños, fomentando el vocabulario y la imaginación a través de diálogos y canciones atractivos. La inclusión de 10 minijuegos y actividades ayuda a desarrollar la memoria, los reflejos y las habilidades de observación. Las encantadoras animaciones dibujadas a mano crean un mundo inmersivo similar a una caricatura, mientras que el 'libro mágico' fomenta el aprendizaje sobre animales y la expresión creativa a través del coloreado.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos, ya que evita la ingeniería de bucles de compulsión, las presiones de monetización, los riesgos sociales y el contenido problemático. El riesgo principal es el potencial de un tiempo de pantalla prolongado, aunque la estructura del juego ofrece puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pouce-Pouce Entre Dans La Course es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pouce-Pouce Entre Dans La Course una calificación de 37/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pouce-Pouce Entre Dans La Course?

Nuestra recomendación de sesión para Pouce-Pouce Entre Dans La Course es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pouce-Pouce Entre Dans La Course?

Este juego presenta riesgos mínimos, ya que evita la ingeniería de bucles de compulsión, las presiones de monetización, los riesgos sociales y el contenido problemático. El riesgo principal es el potencial de un tiempo de pantalla prolongado, aunque la estructura del juego ofrece puntos de parada naturales.