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PowerUp Elevation

Reseña · Acción · PC

PowerUp Elevation

Revisado: 08 may 2026

PC

Space Fractal · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.75

PowerUp Elevation es un desafiante juego de plataformas de desplazamiento automático que perfecciona habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de su intrincado diseño de niveles y sus mecánicas de inversión de la gravedad. Los jugadores desarrollarán el control motor fino y la coordinación mano-ojo a medida que navegan por trampas mortales y cronometran sus saltos con precisión. El juego ofrece un desafío adaptativo con dos configuraciones de dificultad y etapas cada vez más complejas, fomentando la persistencia y la regulación emocional a pesar de las frecuentes muertes en el juego.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales son mínimos, limitados a la violencia abstracta de los juegos de plataformas y a una leve tensión por las trampas. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales. El juego no promueve la interacción social positiva ya que es una experiencia para un solo jugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿PowerUp Elevation es seguro para niños?

Ludograph otorga a PowerUp Elevation una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado PowerUp Elevation?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para PowerUp Elevation, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a PowerUp Elevation?

Nuestra recomendación de sesión para PowerUp Elevation es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de PowerUp Elevation?

Los riesgos principales son mínimos, limitados a la violencia abstracta de los juegos de plataformas y a una leve tensión por las trampas. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales. El juego no promueve la interacción social positiva ya que es una experiencia para un solo jugador.