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Pride of Nations

Reseña · Estrategia · PC

Pride of Nations

Revisado: 01 may 2026

PC

Ageod · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.10

Pride of Nations ofrece una experiencia de estrategia histórica profunda y atractiva, fomentando habilidades cognitivas avanzadas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el análisis crítico y la comprensión de sistemas económicos y políticos complejos. Los jugadores pueden sumergirse en la historia del siglo XIX, aprendiendo sobre la industrialización, la diplomacia y las campañas militares.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, el modo multijugador competitivo del juego podría exponer a los jugadores a una comparación social menor. El contexto histórico de la conquista militar y el colonialismo puede presentar algo de violencia, y existe la posibilidad de un ligero sesgo nacionalista en su representación de la historia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pride of Nations es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pride of Nations una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Pride of Nations?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Pride of Nations, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pride of Nations?

Nuestra recomendación de sesión para Pride of Nations es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pride of Nations?

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, el modo multijugador competitivo del juego podría exponer a los jugadores a una comparación social menor. El contexto histórico de la conquista militar y el colonialismo puede presentar algo de violencia, y existe la posibilidad de un ligero sesgo nacionalista en su representación de la historia.