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Project Roll - Prototype

Reseña · Plataformas · PC

Project Roll - Prototype

Revisado: 16 abr 2026

PC

SodaPOP67 · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

33 /100

Project Roll - Prototype es un juego de plataformas que ofrece beneficios modestos en conciencia espacial, coordinación mano-ojo y resolución de problemas.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 20 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

20

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Project Roll es un prototipo de juego de plataformas creado por estudiantes que ofrece modestos beneficios cognitivos y motores. El juego proporciona una resolución básica de problemas mientras los jugadores descubren cómo navegar el único nivel con una 'física extraña' para alcanzar el objetivo de la lámpara de lava. La conciencia espacial se activa moderadamente a través de la navegación de plataformas 3D y la evaluación de distancias/trayectorias. La coordinación mano-ojo y el timing son importantes para los saltos y movimientos en plataformas. La inusual física mencionada añade un elemento de maestría de habilidades y adaptación. Sin embargo, con solo un nivel y el pulido de un prototipo, el juego ofrece una profundidad limitada, no hay pensamiento estratégico, mínimas oportunidades de creatividad y un desafío adaptativo muy básico. No hay beneficios socioemocionales ya que esta es una experiencia individual.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Project Roll no presenta prácticamente ningún riesgo. Como prototipo gratuito de estudiante con un solo nivel, no contiene sistemas de monetización, microtransacciones, anuncios ni presión de suscripción. No hay tácticas de ingeniería de bucles de compulsión — sin recompensas variables, rachas, eventos FOMO o bucles de juego infinitos. El diseño de un solo nivel limita naturalmente la duración de la sesión. Al no tener multijugador, chat ni funciones en línea, no hay riesgos sociales. El contenido es completamente limpio, sin violencia, lenguaje inapropiado o temas maduros — solo un personaje recolectando una lámpara de lava. La única consideración menor es la posible frustración por la 'física extraña' mencionada, que requiere cierta regulación emocional al aprender los controles.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Project Roll - Prototype es seguro para niños?

Ludograph otorga a Project Roll - Prototype una calificación de 33/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Project Roll - Prototype?

Nuestra recomendación de sesión para Project Roll - Prototype es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Project Roll - Prototype?

Project Roll no presenta prácticamente ningún riesgo. Como prototipo gratuito de estudiante con un solo nivel, no contiene sistemas de monetización, microtransacciones, anuncios ni presión de suscripción. No hay tácticas de ingeniería de bucles de compulsión — sin recompensas variables, rachas, eventos FOMO o bucles de juego infinitos. El diseño de un solo nivel limita naturalmente la duración de