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Pull Me Out

Reseña · Acción · PC

Pull Me Out

Revisado: 08 may 2026

PC

gfdsahdgsye7 · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Pull Me Out ofrece una experiencia sencilla de shooter en primera persona centrada en la supervivencia contra zombis. Los jugadores usarán sus habilidades de resolución de problemas para navegar por una ciudad perdida, utilizarán la conciencia espacial para encontrar armas ocultas y emplearán el pensamiento estratégico para superar las amenazas zombi. El juego brinda oportunidades para desarrollar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, que son fundamentales para su jugabilidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Pull Me Out es su alto nivel de violencia, ya que los jugadores tienen la tarea de destruir zombis usando varias armas. Si bien no hay presiones de monetización explícitas, riesgos sociales o mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, el intenso tema de combate puede no ser adecuado para todos los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pull Me Out es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pull Me Out una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Pull Me Out?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Pull Me Out, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pull Me Out?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Pull Me Out: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pull Me Out?

El riesgo principal en Pull Me Out es su alto nivel de violencia, ya que los jugadores tienen la tarea de destruir zombis usando varias armas. Si bien no hay presiones de monetización explícitas, riesgos sociales o mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, el intenso tema de combate puede no ser adecuado para todos los jugadores.