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Pyramid Solitaire Saga

Reseña · Cartas · Android · iOS

Pyramid Solitaire Saga

Revisado: 15 may 2026

Android · iOS

King · 2013

Calificación Ludograph

E

Evitar

27 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 20 · R 58
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

20

Riesgo (RIS)

58

Límite diario

30min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

Pyramid Solitaire Saga ofrece una experiencia de puzle casual y atractiva, que requiere algo de pensamiento crítico y planificación para despejar las pirámides de cartas. El juego proporciona una sensación de logro al completar niveles y puede ser una forma relajante de pasar el tiempo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.90
R2Monetización
0.50
R3Riesgo social
0.11

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos 'saga', como recompensas variables, mecánicas de rachas y compromisos crecientes, lo que puede hacerlo altamente adictivo. También presenta una presión de monetización significativa a través de compras dentro de la aplicación para movimientos y vidas extra, que se solicitan agresivamente durante el juego. La función de 'tablas de clasificación' también podría llevar a la comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pyramid Solitaire Saga es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pyramid Solitaire Saga una calificación de 27/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pyramid Solitaire Saga?

Nuestra recomendación de sesión para Pyramid Solitaire Saga es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pyramid Solitaire Saga?

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos 'saga', como recompensas variables, mecánicas de rachas y compromisos crecientes, lo que puede hacerlo altamente adictivo. También presenta una presión de monetización significativa a través de compras dentro de la aplicación para movimientos y vidas extra, que se solicitan agresivamente durante el