
Review · Acción · Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga
Quake II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 15 may 2026
Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga · PC · PlayStation · Classic Macintosh · Nintendo 64
id Software · 1997
LumiScore
70/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
56
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Quake II es un clásico shooter en primera persona que ofrece acción intensa y desafía las habilidades cognitivas y motoras de los jugadores. Presenta combates atractivos, exploración de niveles complejos y gestión estratégica de recursos. Los modos multijugador brindan oportunidades para el juego competitivo y experiencias cooperativas, fomentando la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la resolución de problemas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Como un shooter en primera persona clasificado M, Quake II contiene violencia significativa y lenguaje fuerte. Aunque carece de monetización manipulativa moderna o mecánicas de bucle de dopamina, su modo multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la comparación social y la toxicidad competitiva. La narrativa del juego es una historia directa de invasión alienígena con diversidad de personajes limitada.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.