LumiKin
Quake II

Review · Acción · Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga

Quake II

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 15 may 2026

Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga · PC · PlayStation · Classic Macintosh · Nintendo 64

id Software · 1997

LumiScore

70/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.75

Quake II es un clásico shooter en primera persona que ofrece acción intensa y desafía las habilidades cognitivas y motoras de los jugadores. Presenta combates atractivos, exploración de niveles complejos y gestión estratégica de recursos. Los modos multijugador brindan oportunidades para el juego competitivo y experiencias cooperativas, fomentando la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la resolución de problemas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Como un shooter en primera persona clasificado M, Quake II contiene violencia significativa y lenguaje fuerte. Aunque carece de monetización manipulativa moderna o mecánicas de bucle de dopamina, su modo multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la comparación social y la toxicidad competitiva. La narrativa del juego es una historia directa de invasión alienígena con diversidad de personajes limitada.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Quake II es seguro para niños?

LumiKin otorga a Quake II un LumiScore de 70/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Quake II?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Quake II (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Quake II?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Quake II es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Quake II?

Como un shooter en primera persona clasificado M, Quake II contiene violencia significativa y lenguaje fuerte. Aunque carece de monetización manipulativa moderna o mecánicas de bucle de dopamina, su modo multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la comparación social y la toxicidad competitiva. La narrativa del juego es una historia directa de invasión alienígena con diversidad de