LumiKin
Quake III Arena

Review · Acción · Classic Macintosh · PlayStation · Dreamcast

Quake III Arena

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Classic Macintosh · PlayStation · Dreamcast · PC · Linux · PlayStation 2

id Software · 1999

LumiScore

64/100

Good

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

Quake III Arena es un juego de disparos en primera persona de ritmo rápido y basado en habilidades que perfecciona la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Sus modos multijugador competitivos pueden fomentar el trabajo en equipo y la toma rápida de decisiones bajo presión.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

La naturaleza competitiva intensa del juego y el entorno multijugador en línea conllevan riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Su clasificación M indica violencia significativa y lenguaje potencialmente fuerte, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Quake III Arena es seguro para niños?

LumiKin otorga a Quake III Arena un LumiScore de 64/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Quake III Arena?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Quake III Arena (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Quake III Arena?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Quake III Arena es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Quake III Arena?

La naturaleza competitiva intensa del juego y el entorno multijugador en línea conllevan riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Su clasificación M indica violencia significativa y lenguaje potencialmente fuerte, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes.