
Reseña · Aventura · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Queen's Quest 4: Sacred Truce
Revisado: 17 may 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Linux · macOS · Android · PC
Artifex Mundi · 2018
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
28
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.44 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Queen's Quest 4: Sacred Truce ofrece una experiencia suave y atractiva para jugadores que disfrutan de los puzles de objetos ocultos y la aventura. Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de sus numerosos minijuegos y desafíos de búsqueda de objetos. La narrativa, aunque lineal, proporciona un contexto para explorar diferentes entornos y unir pistas, lo que puede ser satisfactorio para quienes disfrutan de una progresión clara. El enfoque del juego en una experiencia para un solo jugador significa que no hay presiones sociales ni elementos competitivos, lo que permite una sesión de juego relajada y concentrada.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Aunque generalmente es leve, el juego presenta algunos conflictos y violencia implícita dentro de su historia de una tregua rota y un intento de asesinato, aunque estos no se representan gráficamente. La estructura lineal del juego y la falta de agencia del jugador en la narrativa podrían no atraer a quienes buscan un juego más abierto o creativo. La interacción social mínima y las oportunidades limitadas para el desarrollo de habilidades más allá de la resolución de puzles significan que los beneficios en estas áreas son muy bajos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.