
Reseña · Estrategia · iOS
Rabbit Evolution Merge in Farm
Revisado: 26 may 2026
iOS
Cartoon Mobile · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
25
Riesgo (RIS)
55
Límite diario
30min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.38 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.30 | |
Rabbit Evolution Merge in Farm ofrece una experiencia de juego inactivo relajante y atractiva centrada en el descubrimiento y la progresión. Los jugadores pueden disfrutar de la satisfacción de evolucionar nuevas formas de conejos y construir su granja. El juego es fácil de aprender y jugar, lo que lo hace adecuado para sesiones cortas o tiempos de juego más largos e inmersivos. La retroalimentación de los jugadores destaca su naturaleza adictiva y divertida, y algunos lo encuentran una experiencia compartida positiva para las familias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.67 | |
| R2 | Monetización | 0.83 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El juego emplea tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables, bucles de juego infinitos y un compromiso escalonado, lo que lo hace altamente adictivo y difícil de desvincular. El modelo de suscripción presenta una presión de monetización sustancial, ofreciendo ventajas de pago para ganar (producción duplicada, moneda premium diaria) y eliminando anuncios, lo que podría generar costos recurrentes significativos, especialmente dada su atractivo para los niños. El diseño de 'nunca acabar' y la falta de puntos de detención naturales contribuyen al tiempo de pantalla excesivo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: ~32 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.