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Rage in Peace

Reseña · Acción · Nintendo Switch · macOS · PC

Rage in Peace

Revisado: 18 may 2026

Nintendo Switch · macOS · PC

Rolling Glory Jam · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Rage in Peace desafía a los jugadores con plataformas de precisión y memorización, fomentando habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico. La narrativa explora temas de vida, muerte y aceptación, lo que podría fomentar el procesamiento emocional. Su jugabilidad exigente también ayuda a desarrollar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador y monetización, Rage in Peace presenta una premisa oscura que involucra la muerte y la evasión de trampas, lo que podría ser intenso para algunos jugadores. El detalle de la 'cabeza cortada', incluso si es caricaturesco, contribuye a un nivel de violencia moderado. La naturaleza desafiante del juego podría generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rage in Peace es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rage in Peace una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Rage in Peace?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Rage in Peace, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rage in Peace?

Nuestra recomendación de sesión para Rage in Peace es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rage in Peace?

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador y monetización, Rage in Peace presenta una premisa oscura que involucra la muerte y la evasión de trampas, lo que podría ser intenso para algunos jugadores. El detalle de la 'cabeza cortada', incluso si es caricaturesco, contribuye a un nivel de violencia moderado. La naturaleza desafiante del juego podría generar frustración.