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Rambo

Reseña · Acción · NES

Rambo

Revisado: 19 may 2026

NES

Pack-In-Video · 1987

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Rambo ofrece una experiencia clásica de acción y aventura de desplazamiento lateral que puede mejorar las habilidades de resolución de problemas al navegar por entornos y derrotar enemigos. Los jugadores desarrollarán conciencia espacial y tiempo de reacción a medida que saltan, disparan y esquivan obstáculos. La dificultad creciente del juego también proporciona un desafío adaptable, alentando a los jugadores a aprender y aplicar nuevas estrategias.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Rambo es su representación de la violencia, consistente con la película en la que se basa. Los jugadores participan en combates frecuentes con enemigos usando varias armas. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas, presiones de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia de compra única y directa sin costos ocultos o tácticas de participación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rambo es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rambo una calificación de 45/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Rambo?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Rambo, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rambo?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Rambo: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rambo?

El riesgo principal en Rambo es su representación de la violencia, consistente con la película en la que se basa. Los jugadores participan en combates frecuentes con enemigos usando varias armas. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas, presiones de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia de compra única y directa sin costos oculto