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Razortron 2000

Reseña · Carreras · PC

Razortron 2000

Revisado: 24 may 2026

PC

NukGames · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 22
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

22

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Razortron 2000 ofrece un fuerte desarrollo de habilidades cognitivas y motoras a través de su jugabilidad rápida y desafiante. Los jugadores mejorarán la conciencia espacial, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico mientras navegan por pistas generadas aleatoriamente y gestionan recursos. Su diseño de sesiones cortas lo hace perfecto para un juego rápido y atractivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien las tablas de clasificación pueden fomentar la comparación competitiva y el diseño 'infinito', las mecánicas de combo y los desbloqueables proporcionan bucles de dopamina suaves, estos son generalmente de baja intensidad y no implican una monetización significativa ni presiones sociales. El juego está libre de riesgos de contenido explícito.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Razortron 2000 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Razortron 2000 una calificación de 55/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Razortron 2000?

Nuestra recomendación de sesión para Razortron 2000 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Razortron 2000?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien las tablas de clasificación pueden fomentar la comparación competitiva y el diseño 'infinito', las mecánicas de combo y los desbloqueables proporcionan bucles de dopamina suaves, estos son generalmente de baja intensidad y no implican una monetización significativa ni presiones sociales. El juego está libre de riesgos de contenido explícito.