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Red Crucible: Firestorm

Reseña · Acción · macOS · PC

Red Crucible: Firestorm

Revisado: 23 may 2026

macOS · PC

Rocketeer Games Studio · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 45
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

45

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.75

Red Crucible: Firestorm ofrece combates en equipo atractivos que fomentan el trabajo en equipo y el pensamiento estratégico. Los jugadores pueden desarrollar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción en arenas dinámicas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.57
R2Monetización
0.29
R3Riesgo social
0.44

La naturaleza competitiva del juego y las microtransacciones pueden generar frustración y presión para gastar. Hay altos niveles de violencia, y el entorno en línea, aunque carece de chat con extraños, aún puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Red Crucible: Firestorm es seguro para niños?

Ludograph otorga a Red Crucible: Firestorm una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Red Crucible: Firestorm?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Red Crucible: Firestorm, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Red Crucible: Firestorm?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Red Crucible: Firestorm: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Red Crucible: Firestorm?

La naturaleza competitiva del juego y las microtransacciones pueden generar frustración y presión para gastar. Hay altos niveles de violencia, y el entorno en línea, aunque carece de chat con extraños, aún puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva.