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Redshirt

Reseña · Aventura · macOS · Linux · PC

Redshirt

Revisado: 23 may 2026

macOS · Linux · PC

The Tiniest Shark · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 20
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

20

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.00

Redshirt fomenta el pensamiento estratégico y el análisis crítico de las interacciones sociales. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente las relaciones y los recursos para lograr sus objetivos, lo que promueve las habilidades de planificación y toma de decisiones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

La perspectiva satírica del juego sobre las redes sociales podría potencialmente normalizar o fomentar una excesiva dependencia de la validación en línea y la escalada social, lo que podría no traducirse positivamente en interacciones en el mundo real. La narrativa de 'la calamidad se acerca' y el inminente desastre también podrían ser una fuente de ansiedad para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Redshirt es seguro para niños?

Ludograph otorga a Redshirt una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Redshirt?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Redshirt, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Redshirt?

Nuestra recomendación de sesión para Redshirt es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Redshirt?

La perspectiva satírica del juego sobre las redes sociales podría potencialmente normalizar o fomentar una excesiva dependencia de la validación en línea y la escalada social, lo que podría no traducirse positivamente en interacciones en el mundo real. La narrativa de 'la calamidad se acerca' y el inminente desastre también podrían ser una fuente de ansiedad para algunos jugadores.