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Reigns

Reseña · Aventura · Android · Linux · macOS

Reigns

Revisado: 01 may 2026

Android · Linux · macOS · PC · iOS

Devolver Digital · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.10

Reigns es un juego de toma de decisiones basado en texto que fomenta el pensamiento estratégico, la evaluación crítica de las consecuencias y la comprensión lectora. Los jugadores deben equilibrar varias facciones dentro de su reino, promoviendo un desafío adaptable y la transferencia de aprendizaje mientras navegan por eventos impredecibles y las implicaciones a largo plazo de sus decisiones. La profundidad narrativa del juego y su enfoque en la causa y el efecto fomentan un fuerte sentido de responsabilidad y pueden estimular el razonamiento ético.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Reigns son riesgos de contenido leves relacionados con la violencia, el lenguaje y las referencias a sustancias, que son poco frecuentes y se presentan de forma textual y no gráfica. Hay riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión debido a las recompensas variables de los eventos, pero no hay riesgos significativos de monetización o sociales. El juego puede ser altamente adictivo debido al efecto de 'una vuelta más'.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Reigns es seguro para niños?

Ludograph otorga a Reigns una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Reigns?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Reigns, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Reigns?

Nuestra recomendación de sesión para Reigns es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Reigns?

Los riesgos principales en Reigns son riesgos de contenido leves relacionados con la violencia, el lenguaje y las referencias a sustancias, que son poco frecuentes y se presentan de forma textual y no gráfica. Hay riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión debido a las recompensas variables de los eventos, pero no hay riesgos significativos de monetización o sociales. El juego puede ser