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Relic Hunters Zero

Reseña · Acción · Nintendo Switch · macOS · PC

Relic Hunters Zero

Revisado: 15 may 2026

Nintendo Switch · macOS · PC

Rogue Snail · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.65

Relic Hunters Zero ofrece una jugabilidad de acción atractiva con un modo cooperativo local, fomentando el trabajo en equipo y la comunicación. Su Modo Aventura proporciona una progresión estructurada y desbloqueos, mientras que el Modo Infinito ofrece rejugabilidad. El juego mejora la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y las habilidades de resolución de problemas a través de sus combates rápidos y decisiones tácticas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente de bajo riesgo, Relic Hunters Zero incluye microtransacciones que podrían llevar a gastos. El Modo Infinito, por diseño, carece de puntos de parada naturales, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. El juego presenta violencia de dibujos animados leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Relic Hunters Zero es seguro para niños?

Ludograph otorga a Relic Hunters Zero una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Relic Hunters Zero?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Relic Hunters Zero, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Relic Hunters Zero?

Nuestra recomendación de sesión para Relic Hunters Zero es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Relic Hunters Zero?

Aunque generalmente de bajo riesgo, Relic Hunters Zero incluye microtransacciones que podrían llevar a gastos. El Modo Infinito, por diseño, carece de puntos de parada naturales, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. El juego presenta violencia de dibujos animados leve.