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Resident Evil 3

Reseña · Acción · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC

Resident Evil 3

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

Capcom · 2020

Calificación Ludograph

B

Bueno

63 /100

Resident Evil 3 es un juego de terror de supervivencia que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero es para jugadores maduros debido a la violencia intensa y el gore.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.55

Resident Evil 3 ofrece una experiencia de terror de supervivencia intensa y atractiva que desafía significativamente las habilidades cognitivas de los jugadores. Exige la resolución de problemas, la gestión estratégica de recursos y el pensamiento crítico para navegar por sus entornos peligrosos y superar a enemigos formidables. La narrativa convincente del juego y el diseño atmosférico ofrecen una experiencia profunda e inmersiva para audiencias maduras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales asociados con Resident Evil 3 provienen de su contenido para adultos, incluyendo altos niveles de violencia, gore y horror intenso que pueden ser perturbadores para algunos jugadores. Aunque el juego está libre de mecánicas de diseño manipuladoras, microtransacciones y riesgos sociales, su contenido está explícitamente diseñado para evocar miedo y tensión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Resident Evil 3 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Resident Evil 3 una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Resident Evil 3?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Resident Evil 3, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Resident Evil 3?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Resident Evil 3: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Resident Evil 3?

Los riesgos principales asociados con Resident Evil 3 provienen de su contenido para adultos, incluyendo altos niveles de violencia, gore y horror intenso que pueden ser perturbadores para algunos jugadores. Aunque el juego está libre de mecánicas de diseño manipuladoras, microtransacciones y riesgos sociales, su contenido está explícitamente diseñado para evocar miedo y tensión.