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Resonance of Fate

Reseña · Rol · Xbox 360 · PlayStation 3

Resonance of Fate

Revisado: 01 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

SEGA · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Resonance of Fate ofrece una experiencia de RPG para un solo jugador profunda y atractiva con fuertes elementos estratégicos y de resolución de problemas. Los jugadores deberán pensar críticamente sobre los encuentros de combate y la personalización de personajes para tener éxito. El rico mundo steampunk y la narrativa también pueden fomentar la comprensión de lectura y el compromiso con una narración compleja.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque es una experiencia para un solo jugador, el juego contiene violencia fantástica moderada y algunas palabras leves, típicas de un RPG con clasificación 'T'. Los jugadores deben ser conscientes del tiempo que a menudo se asocia con los RPG, aunque el diseño del juego incluye puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Resonance of Fate es seguro para niños?

Ludograph otorga a Resonance of Fate una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Resonance of Fate?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Resonance of Fate, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Resonance of Fate?

Nuestra recomendación de sesión para Resonance of Fate es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Resonance of Fate?

Aunque es una experiencia para un solo jugador, el juego contiene violencia fantástica moderada y algunas palabras leves, típicas de un RPG con clasificación 'T'. Los jugadores deben ser conscientes del tiempo que a menudo se asocia con los RPG, aunque el diseño del juego incluye puntos de parada naturales.