Reseña · Acción · PlayStation 4 · PC
Rez Infinite
Revisado: 30 abr 2026
PlayStation 4 · PC
Monstars · 2016
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.90 | |
Rez Infinite es una clase magistral en coordinación mano-ojo y entrenamiento de tiempo de reacción, exigiendo una puntería precisa sobre oleadas de enemigos en sincronía con una pulsante banda sonora tecno. Su diseño sinestésico —donde las acciones del jugador moldean directamente la experiencia audiovisual— ofrece una cualidad genuinamente tranquilizante, casi meditativa, que puede apoyar la regulación emocional y la atención enfocada. El modo de realidad virtual añade una significativa dimensión de conciencia espacial, sumergiendo al jugador en un entorno 3D navegable que recompensa la conciencia ambiental.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Rez Infinite prácticamente no tiene un diseño de compromiso manipulador: sin microtransacciones, sin cajas de botín, sin ganchos de inicio de sesión diario, sin notificaciones y sin mecánicas de presión social en absoluto. La estructura de ataque por puntuación puede fomentar múltiples partidas, pero esto surge de la motivación intrínseca en lugar de una compulsión diseñada. La única precaución leve es el bucle de juego abstracto y repetitivo que podría extender las sesiones para jugadores muy absortos, aunque la estructura basada en niveles invita naturalmente a detenerse.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.