Comparar este juego
Riichi City - Japanese Mahjong Online

Reseña · Estrategia · PC

Riichi City - Japanese Mahjong Online

Revisado: 22 may 2026

PC

Lancelot Tech · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 33
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

33

Límite diario

60min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Riichi City ofrece un fuerte entrenamiento cognitivo a través del pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el análisis crítico en el complejo juego del Mahjong japonés. Proporciona un entorno desafiante y adaptable para que los jugadores perfeccionen sus habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.22

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, bucles de juego infinitos y entregas frecuentes de recompensas, lo que podría contribuir al juego excesivo. Los riesgos de monetización incluyen la ofuscación de la moneda y los avisos de gasto, lo que podría fomentar las compras dentro de la aplicación. La naturaleza competitiva y los aspectos de comparación social también podrían plantear un riesgo social menor.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Riichi City - Japanese Mahjong Online es seguro para niños?

Ludograph otorga a Riichi City - Japanese Mahjong Online una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Riichi City - Japanese Mahjong Online?

Nuestra recomendación de sesión para Riichi City - Japanese Mahjong Online es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Riichi City - Japanese Mahjong Online?

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, bucles de juego infinitos y entregas frecuentes de recompensas, lo que podría contribuir al juego excesivo. Los riesgos de monetización incluyen la ofuscación de la moneda y los avisos de gasto, lo que podría fomentar las compras dentro de la aplicación. La naturaleza competitiva y los aspectos de