Review · Acción · Xbox One · PC · macOS
Rise of the Tomb Raider
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Xbox One · PC · macOS · PlayStation 4
Feral Interactive · 2015
LumiScore
68/100
Good
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Rise of the Tomb Raider ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su énfasis en la resolución de problemas, el combate estratégico y la exploración ambiental. Los jugadores se involucrarán en el pensamiento crítico para descubrir misterios y adaptarse a diversos desafíos. El juego también proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras, particularmente en la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, esenciales para su combate dinámico y plataformas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los riesgos principales en Rise of the Tomb Raider provienen de su contenido, que incluye violencia frecuente e intensa con armas de fuego y asesinatos sigilosos. También hay elementos de miedo y horror, particularmente en ciertos DLC y segmentos narrativos que involucran criaturas míticas. El juego tiene riesgos sociales o de monetización mínimos debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones o mecánicas de compromiso manipuladoras.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.