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Risk of Rain

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PS Vita · Linux

Risk of Rain

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · PS Vita · Linux · macOS · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Hopoo Games · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 23
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

23

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Risk of Rain, un roguelite de plataformas y acción, ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su ciclo de juego principal. Los jugadores se involucran en el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a medida que se adaptan a las caídas aleatorias de objetos y a la dificultad creciente. La mecánica de muerte permanente fomenta la transferencia de aprendizaje, animando a los jugadores a aplicar los conocimientos de las partidas fallidas para mejorar futuros intentos. La coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción también se desarrollan en gran medida a través de su acción de ritmo rápido.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.50
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien está libre de monetización y riesgos sociales, Risk of Rain emplea la ingeniería de bucles de compulsión común en los roguelites. Las recompensas variables de las caídas de objetos, la aversión a la pérdida asociada con la muerte permanente y el compromiso creciente con las partidas largas pueden hacer que el juego sea muy atractivo y potencialmente difícil de desconectar. Los escenarios de 'casi acierto' contribuyen aún más a este bucle adictivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Risk of Rain es seguro para niños?

Ludograph otorga a Risk of Rain una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Risk of Rain?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Risk of Rain, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Risk of Rain?

Nuestra recomendación de sesión para Risk of Rain es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Risk of Rain?

Si bien está libre de monetización y riesgos sociales, Risk of Rain emplea la ingeniería de bucles de compulsión común en los roguelites. Las recompensas variables de las caídas de objetos, la aversión a la pérdida asociada con la muerte permanente y el compromiso creciente con las partidas largas pueden hacer que el juego sea muy atractivo y potencialmente difícil de desconectar. Los escenarios d