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Risk of Rain 2

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

Risk of Rain 2

Revisado: 01 may 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Hopoo Games · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 25
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

25

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.55

Risk of Rain 2 ofrece beneficios significativos en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo debido a su naturaleza roguelite y su dificultad creciente. Los jugadores aprenden a adaptarse a nuevas combinaciones de objetos y tipos de enemigos, fomentando el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje. La acción trepidante también mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el modo multijugador cooperativo puede promover el trabajo en equipo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

El juego incorpora varias mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de los objetos obtenidos y un ciclo de juego infinito, lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. La alta dificultad y el atractivo de 'solo una partida más' podrían dificultar la autorregulación para algunos jugadores. Si bien los riesgos de monetización son mínimos, el enfoque en la progresión y el desbloqueo de logros podría fomentar un sentido de comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Risk of Rain 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Risk of Rain 2 una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Risk of Rain 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Risk of Rain 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Risk of Rain 2?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Risk of Rain 2: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Risk of Rain 2?

El juego incorpora varias mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de los objetos obtenidos y un ciclo de juego infinito, lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. La alta dificultad y el atractivo de 'solo una partida más' podrían dificultar la autorregulación para algunos jugadores. Si bien los riesgos de monetización son mínimos, el enfoque en la pr