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Robowars

Reseña · Acción · PC

Robowars

Revisado: 20 may 2026

PC

N-Game Studios · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Robowars es un juego de estrategia que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y crítico, y la conciencia espacial a través de su complejo juego táctico y gestión de recursos. Los jugadores también mejorarán sus habilidades de transferencia de aprendizaje a medida que dominen nuevas tácticas en 55 misiones únicas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego incorpora una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables de enemigos destruidos y objetivos de bonificación, lo que podría fomentar el juego prolongado. En cuanto al contenido, presenta violencia moderada entre robots en el contexto de una guerra por los recursos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Robowars es seguro para niños?

Ludograph otorga a Robowars una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Robowars?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Robowars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Robowars?

Nuestra recomendación de sesión para Robowars es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Robowars?

El juego incorpora una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables de enemigos destruidos y objetivos de bonificación, lo que podría fomentar el juego prolongado. En cuanto al contenido, presenta violencia moderada entre robots en el contexto de una guerra por los recursos.