LumiKin
Rochard

Review · Acción · macOS · PC · Linux

Rochard

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

macOS · PC · Linux

Recoil Games · 2011

LumiScore

53/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Rochard es un desafiante juego de plataformas en 2D que sobresale en la resolución de problemas y la conciencia espacial. Los jugadores necesitarán usar el pensamiento crítico y habilidades de desafío adaptativas para manipular la gravedad y los objetos y superar obstáculos. El juego ofrece un nivel moderado de pensamiento estratégico y retención de memoria a medida que los jugadores aprenden y aplican nuevas mecánicas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Rochard presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecánicas de manipulación de dopamina. La violencia es caricaturesca y poco frecuente. El juego es principalmente una experiencia para un solo jugador sin funciones sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rochard es seguro para niños?

LumiKin otorga a Rochard un LumiScore de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Rochard?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Rochard, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rochard?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Rochard es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rochard?

Rochard presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecánicas de manipulación de dopamina. La violencia es caricaturesca y poco frecuente. El juego es principalmente una experiencia para un solo jugador sin funciones sociales.