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Rock of Ages 2: Bigger & Boulder

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Rock of Ages 2: Bigger & Boulder

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

ACE Team · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

15+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.65

Rock of Ages 2 ofrece una jugabilidad estratégica y de acción atractiva, fomentando la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. Su modo multijugador 2v2 promueve el trabajo en equipo y la interacción social positiva. El estilo artístico y el humor únicos del juego brindan una experiencia creativa y entretenida.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Si bien el riesgo es generalmente bajo, el aspecto multijugador competitivo podría llevar a una ligera comparación social o toxicidad competitiva. La violencia caricaturesca es leve, y el lenguaje es probablemente mínimo, acorde con su tono satírico. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rock of Ages 2: Bigger & Boulder es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rock of Ages 2: Bigger & Boulder una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 15 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Rock of Ages 2: Bigger & Boulder?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 15 años para Rock of Ages 2: Bigger & Boulder, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rock of Ages 2: Bigger & Boulder?

Nuestra recomendación de sesión para Rock of Ages 2: Bigger & Boulder es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rock of Ages 2: Bigger & Boulder?

Si bien el riesgo es generalmente bajo, el aspecto multijugador competitivo podría llevar a una ligera comparación social o toxicidad competitiva. La violencia caricaturesca es leve, y el lenguaje es probablemente mínimo, acorde con su tono satírico. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.