Review · Acción · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Rogue Company
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC
Hi-Rez Studios · 2020
LumiScore
45/100
Caution
Rogue Company es un shooter táctico que desarrolla la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través del trabajo en equipo, pero incluye riesgos derivados de la competencia y las microtransacciones.
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
59
Límite diario
60min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Rogue Company es un shooter táctico que promueve el trabajo en equipo, el pensamiento estratégico y los reflejos rápidos. Los jugadores pueden desarrollar habilidades para resolver problemas, conciencia espacial y coordinación ojo-mano mientras participan en combates competitivos basados en equipos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.67 | |
| R2 | Monetization | 0.50 | |
| R3 | Social risk | 0.61 | |
La naturaleza competitiva del juego y las microtransacciones plantean riesgos de toxicidad competitiva, comparación social y posibles gastos excesivos en artículos cosméticos. Mecanismos de manipulación de dopamina como recompensas variables y eventos FOMO (miedo a perderse algo) están presentes para fomentar la participación continua.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–30/mo.