Comparar este juego
Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール

Reseña · Simulación · PC

Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール

Revisado: 22 may 2026

PC

Koei Tecmo · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.10

Romance of the Three Kingdoms Maker ofrece una rica experiencia de simulación histórica que involucra profundamente el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la creatividad a través del diseño de escenarios y el juego. El aspecto 'Maker' fomenta una comunidad en torno al intercambio de contenido generado por el usuario, promoviendo la comunicación y la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Este juego presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión o la monetización, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y mecánicas de compromiso manipuladoras. Existe un bajo potencial de comparación social a través de creaciones compartidas y una violencia estratégica suave inherente a su género de simulación de guerra histórica.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール es seguro para niños?

Ludograph otorga a Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール?

Nuestra recomendación de sesión para Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Romance of the Three Kingdoms Maker / 三国志ツクール?

Este juego presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión o la monetización, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y mecánicas de compromiso manipuladoras. Existe un bajo potencial de comparación social a través de creaciones compartidas y una violencia estratégica suave inherente a su género de simulación de guerra histórica.