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Rune Factory: Frontier

Reseña · Rol · Wii

Rune Factory: Frontier

Revisado: 30 abr 2026

Wii

2009

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.70

Rune Factory: Frontier ofrece una rica combinación de desarrollo cognitivo y socioemocional a través de sus mecánicas de agricultura, construcción de relaciones y exploración de mazmorras. Los jugadores se involucran en la planificación estratégica para el cultivo de cosechas y la gestión de recursos, el pensamiento crítico para el combate y la progresión de misiones, y desarrollan empatía y habilidades de comunicación a través de interacciones con un elenco diverso de habitantes del pueblo. Los controles de Wii también proporcionan una excelente coordinación mano-ojo y desarrollo de habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. No tiene microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, y carece de funciones sociales en línea, eliminando la monetización y las presiones de comparación social. Si bien se presenta algo de violencia fantástica en el combate de mazmorras, es leve. Los principales mecanismos de engagement están vinculados a los bucles de juego principales en lugar de a desencadenantes manipuladores de dopamina, aunque la naturaleza abierta de la agricultura y la construcción de relaciones puede fomentar sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rune Factory: Frontier es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rune Factory: Frontier una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Rune Factory: Frontier?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Rune Factory: Frontier, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rune Factory: Frontier?

Nuestra recomendación de sesión para Rune Factory: Frontier es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rune Factory: Frontier?

Este juego presenta riesgos muy bajos. No tiene microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, y carece de funciones sociales en línea, eliminando la monetización y las presiones de comparación social. Si bien se presenta algo de violencia fantástica en el combate de mazmorras, es leve. Los principales mecanismos de engagement están vinculados a los bucles de juego principales en lugar de a