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RuneScape

Reseña · Aventura · Android · PC · iOS

RuneScape

Revisado: 16 may 2026

Android · PC · iOS

Jagex · 2001

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 77 · R 70
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

77

Riesgo (RIS)

70

Límite diario

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.80
B3Motricidad
0.45

RuneScape ofrece un mundo vasto e intrincado que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la planificación a largo plazo a través de sus extensas líneas de misiones y su progresión basada en habilidades. Los jugadores pueden desarrollar fuertes lazos sociales mediante actividades cooperativas y participar en una rica narrativa de fantasía.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.80
R2Monetización
0.58
R3Riesgo social
0.67

El diseño del juego incorpora una manipulación significativa de la dopamina a través de recompensas variables y un compromiso creciente, lo que lo hace altamente adictivo. Las prácticas de monetización son agresivas, con elementos de 'pagar para ganar' y ofuscación de la moneda. Los riesgos sociales incluyen la toxicidad competitiva y la comparación social, que pueden afectar la autoestima de un jugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿RuneScape es seguro para niños?

Ludograph otorga a RuneScape una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado RuneScape?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para RuneScape, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a RuneScape?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para RuneScape: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de RuneScape?

El diseño del juego incorpora una manipulación significativa de la dopamina a través de recompensas variables y un compromiso creciente, lo que lo hace altamente adictivo. Las prácticas de monetización son agresivas, con elementos de 'pagar para ganar' y ofuscación de la moneda. Los riesgos sociales incluyen la toxicidad competitiva y la comparación social, que pueden afectar la autoestima de un j