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Saints Row IV

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PC · Xbox One

Saints Row IV

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 3 · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Xbox 360 · Linux

Volition · 2013

Calificación Ludograph

B

Bueno

63 /100

Saints Row IV es un juego de acción y aventura que desarrolla la resolución de problemas y la conciencia espacial, pero contiene violencia frecuente, lenguaje fuerte y temas sugerentes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Saints Row IV ofrece beneficios significativos en áreas cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y la transferencia de aprendizaje a través de su diseño de mundo abierto, misiones variadas y mecánicas de superpoderes únicas. Los jugadores también desarrollarán una fuerte coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción esenciales para su jugabilidad llena de acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Saints Row IV provienen de su contenido maduro, que incluye violencia frecuente y exagerada, lenguaje fuerte y temas sugerentes, lo que concuerda con su clasificación ESRB M. El juego tiene mecanismos de diseño mínimos que manipulan el compromiso o las presiones de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
1.00
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~13 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Saints Row IV es seguro para niños?

Ludograph otorga a Saints Row IV una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Saints Row IV?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Saints Row IV, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Saints Row IV?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Saints Row IV: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Saints Row IV?

Los riesgos principales en Saints Row IV provienen de su contenido maduro, que incluye violencia frecuente y exagerada, lenguaje fuerte y temas sugerentes, lo que concuerda con su clasificación ESRB M. El juego tiene mecanismos de diseño mínimos que manipulan el compromiso o las presiones de monetización.