Review · Aventura · PC · Android · iOS
Samorost 3
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Android · iOS · macOS
Amanita Design · 2016
LumiScore
41/100
Caution
Samorost 3 es un juego de rompecabezas de aventuras que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento crítico, con muy bajo riesgo para jugadores jóvenes.
Desarrollo (BDS)
26
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Samorost 3 destaca como una herramienta de desarrollo cognitivo, particularmente para la resolución de problemas y el pensamiento crítico. El juego presenta rompecabezas ambientales que requieren observación cuidadosa, experimentación y deducción lógica sin instrucciones explícitas. Los jugadores deben analizar ecosistemas alienígenas, comprender las relaciones de causa y efecto, y pensar creativamente para progresar. La narración no verbal fomenta el reconocimiento de patrones y las habilidades de inferencia. El arte dibujado a mano y el diseño imaginativo del mundo fomentan la apreciación por la creatividad y la expresión artística. El razonamiento espacial se desarrolla al navegar por mundos interconectados y comprender los diseños ambientales. El juego recompensa la paciencia, la curiosidad y la exploración sistemática, habilidades transferibles valiosas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Samorost 3 es excepcionalmente de bajo riesgo. No contiene mecánicas de monetización, características sociales o tácticas de manipulación de dopamina. La experiencia de un solo jugador es completamente autónoma, sin anuncios, microtransacciones o presión para gastar. El contenido es suave y apropiado para niños, con solo elementos fantásticos leves que podrían ser ligeramente inquietantes para niños muy pequeños o sensibles. Las criaturas alienígenas artísticas y los entornos surrealistas son caprichosos en lugar de amenazantes. No hay riesgos sociales, elementos competitivos o interacciones con extraños. Esta es una experiencia premium y completa con un diseño muy amigable para el consumidor.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.