Reseña · Aventura · PC · Android · iOS
Samorost 3
Revisado: 15 may 2026
PC · Android · iOS · macOS
Amanita Design · 2016
Calificación Ludograph
D
Precaución
41 /100
Samorost 3 es un juego de rompecabezas de aventuras que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento crítico, con muy bajo riesgo para jugadores jóvenes.
Desarrollo (BDS)
26
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Samorost 3 destaca como una herramienta de desarrollo cognitivo, particularmente para la resolución de problemas y el pensamiento crítico. El juego presenta rompecabezas ambientales que requieren observación cuidadosa, experimentación y deducción lógica sin instrucciones explícitas. Los jugadores deben analizar ecosistemas alienígenas, comprender las relaciones de causa y efecto, y pensar creativamente para progresar. La narración no verbal fomenta el reconocimiento de patrones y las habilidades de inferencia. El arte dibujado a mano y el diseño imaginativo del mundo fomentan la apreciación por la creatividad y la expresión artística. El razonamiento espacial se desarrolla al navegar por mundos interconectados y comprender los diseños ambientales. El juego recompensa la paciencia, la curiosidad y la exploración sistemática, habilidades transferibles valiosas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Samorost 3 es excepcionalmente de bajo riesgo. No contiene mecánicas de monetización, características sociales o tácticas de ingeniería de bucles de compulsión. La experiencia de un solo jugador es completamente autónoma, sin anuncios, microtransacciones o presión para gastar. El contenido es suave y apropiado para niños, con solo elementos fantásticos leves que podrían ser ligeramente inquietantes para niños muy pequeños o sensibles. Las criaturas alienígenas artísticas y los entornos surrealistas son caprichosos en lugar de amenazantes. No hay riesgos sociales, elementos competitivos o interacciones con extraños. Esta es una experiencia premium y completa con un diseño muy amigable para el consumidor.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.