Reseña · Acción · Android · macOS · iOS
Samurai II: Vengeance
Revisado: 01 may 2026
Android · macOS · iOS · PC
MADFINGER Games · 2010
Calificación Ludograph
D
Precaución
44 /100
Samurai II: Vengeance es un juego de hack-and-slash que desarrolla la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, pero presenta una violencia significativa y sangrienta.
Desarrollo (BDS)
31
Riesgo (RIS)
24
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.30 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Samurai II: Vengeance es un juego de acción hack-and-slash que beneficia principalmente a los jugadores a través del desarrollo de la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y cierto pensamiento estratégico en el combate. El juego ofrece acertijos ambientales, que pueden involucrar habilidades de resolución de problemas en un grado moderado. El combate de ritmo rápido y la progresión basada en niveles también pueden ser atractivos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los riesgos principales asociados con Samurai II: Vengeance provienen de su significativo nivel de violencia, que es sangriento y realista para un juego móvil. Aunque no hay riesgos de monetización o sociales, el contenido del juego es la principal preocupación para los jugadores más jóvenes. La narrativa limitada y el enfoque en el combate ofrecen un desarrollo cognitivo o socioemocional mínimo más allá de los reflejos básicos y la resolución de problemas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.